您现在的位置是:乔迁之喜网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
乔迁之喜网2026-01-01 15:37:31【热点】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(12)
上一篇: 墨守孤城平民强推卡组推荐分享
站长推荐
友情链接
- รู้จัก "มาร์วาน บาร์กูตี" ผู้เป็นดั่ง เนลสัน แมนเดลา ของชาวปาเลสไตน์
- 冬天给孩子补碘和铁御寒
- 疯狂骑士团钓鱼攻略大全
- 拼至最后一刻!浙BA城市争霸赛余姚队76:101不敌台州队
- 《上帝啊,掉个帅哥泡泡吧》(凡间精灵演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 探访泉州“红菇拌面线”制作过程 菇香浓郁滋补开胃
- 田径世锦赛爆发病毒感染 欧洲田联主席感染肠胃病毒
- 法师PK技巧大揭秘:战胜战士与道士的实战策略
- 田径世锦赛爆发病毒感染 欧洲田联主席感染肠胃病毒
- 证监会印发工作方案优化合格境外投资者制度
- 《忘不了曾经的你》(吴杨雨,郭玲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 江江三人行|数字人到底是啥?“小小陈”告诉你
- 《武玮先生有一串珊瑚》(武玮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 社区“新宠”——智能垃圾分类桶
- 2021深圳南山区青少年马术锦标赛(维多丽亚站)举行
- 不朽的英魂 永恒的崇敬——上海才众志愿服务队守护邹容烈士墓的故事
- 世预赛国足憾平叙利亚 要想出线必须同时满足3条件
- 2017九球中国公开赛录像 付小芳VS陈佳桦九球比赛视频
- 炉石传说2024最强卡组推荐 炉石传说卡组排行
- (经济观察)“十五五”时期中国如何“解锁”内需潜力?







